av Hans Li Engnell | dec 22, 2020 | BioShock, Dead or Alive, Forza, Gears of War, Grand Theft Auto, Halo, Microsoft, Naughty Dog, Nintendo, Okategoriserade, PlayStation 3, PlayStation 4, Remedy, Resident Evil, Rockstar, Sega, Sony, spelhistoria, spelkonsoler, Tomb Raider, Uncharted, Wii, Wii U, Xbox One
Red Dead Redemption II är inte ett fantastiskt spel. Men rent tekniskt är det förmodligen generationens mest imponerande verk. Och även om jag hade mycket att säga om berättelsen och de narrativa beslut som Naughty Dog fattade i The Last of Us Part II hör spelet utan...
av Hans Li Engnell | nov 18, 2020 | Forza, Gears of War, Microsoft, Okategoriserade, PlayStation 4, Remedy, Resident Evil, Sonic, Sony, spelbranschen, spelhistoria, The Witcher, Tomb Raider, Xbox One
Den nya generationen är här. Xbox Series S och X släpptes den 10 november och PlayStation 5 rullar ut i de sista regionerna den 19 november. Vi vinkar, åtminstone teoretiskt sett, adjö till den nuvarande konsolgenerationen, även om gränsen egentligen inte alls är så...
av Hans Li Engnell | nov 11, 2020 | Okategoriserade, PlayStation 4, spelbranschen, The Witcher, Tomb Raider, Xbox One
Vi lämnar en konsolgeneration bakom oss och tar en ny i vår famn. Även om vissa av oss kommer vänta lite innan vi hoppar på det tåget. Det har därför blivit dags att blicka lite bakåt och sammanfatta de största spelupplevelserna under generationen som gick. Här är...
av Hans Li Engnell | sep 11, 2020 | Okategoriserade, PC, PlayStation 4, Tomb Raider, Xbox One
Spelet som fick mig att köpa en Xbox One är del två i den nya Tomb Raider-trilogin. Hur står sig Rise of the Tomb Raider fem år senare? Tomb Raider är en milstolpe i TV-spelshistorien. Spelet släpptes faktiskt först till Sega Saturn men kom med tiden att förknippas...
av Hans Li Engnell | apr 25, 2020 | Dead or Alive, Halo, Okategoriserade, PlayStation 4, Shenmue, spelhistoria, Tomb Raider, Xbox
Grafik har varit viktigt för oss spelare i 30 år. När Sonic the Hedgehog sprang ärevarv på Mega Drive imponerades vi av, just det, grafiken (och snabbheten, förstås). När Lara Croft tog dödsföraktande hopp i det första Tomb Raider var det grafiken som många tappade...
av Hans Li Engnell | dec 30, 2018 | Android, Assassin's Creed, Forza, Huawei, Okategoriserade, PlayStation 4, Rockstar, Shenmue, smarttelefoner, spelbranschen, spelkonsoler, Switch, The Walking Dead, Tomb Raider, Xbox One
Snart vänder vi blad och välkomnar 2019. Det är därför dags att sammanfatta året som gått. Det har varit ett fantastiskt spelår. Som jag noterat tidigare köpte jag 19 fysiska spel under året, hälften av dem var nya releaser. Det normala för min del är att mest komma...