Jag hade hoppats på en ren uppföljare. I stället blir det en remake. Ubisoft visade under Sonys State of Play sent under tisdagskvällen upp en nyversion av det mästerliga Rayman Legends.
Spelet är från 2013, men jag kan inte påstå att det egentligen behöver en remake. Det har en tidlös design, fantastisk kontroll och underbart soundtrack och ljudeffekter. Jag har spelat det fler gånger än jag kan räkna, och det blir inte gammalt. Rayman Legends är helt enkelt ett nära nog perfekt plattformsspel, och det råkar också vara det spel jag köpt till flest plattformar.
Det utvecklades ursprungligen som en exklusiv titel till Wii U med Gamepaden i åtanke. Det var också ett av få spel som utnyttjade Nintendos skärmkontroll på ett sätt som förhöjde spelupplevelsen, och med tanke på detta var det lika roligt att spela på PS Vita medan det tappade lite på den stora TV:n med en vanlig handkontroll till Xbox One och PlayStation 4.
Nu släpps det alltså på nytt. Snyggare och synbart uppiffat. Förhoppningsvis har Ubisoft inte förstört allt det som gjorde originalet så fantastiskt. För det har hänt en del här.
Ubisoft kallar det en 3D-remake, men av allt att döma handlar det snarare om 2,5D. Designen är moderniserad, vilket gör att Retold ligger närmare en snygg animerad film än den tecknade stil som originalet hade. Jag är inte helt såld på den tanken, men vi får se hur det känns när man spelar det.
Retold är skapat i motorn Snowdrop och erbjuder både nya banor och fiender, nya röster och en del nya mellansekvenser. Det kommer därför kännas som ett delvis helt nytt spel men förhoppningsvis, med den gamla charmen intakt.
Rayman Legends Retold släpps till PC och konsoler den 1 oktober. Jag har ännu inte sett någon bekräftelse på en fysisk release, så risken finns att det bara släpps digitalt.