Det är allt knepigare att vara en dinosaurie (eller ska vi kanske snarare säga en spelare som bryr sig om konsumenträttigheter?) som spelar spel på skiva. Under ganska lång tid nu har det inneburit att vi fått spel lite senare. Antingen till följd av postgången eller att utgivaren helt enkelt senarelagt den fysiska utgåvan. Nu har det hänt igen.

Finska Remedy har nämligen berättat att den fysiska utgåvan av deras kommande Control Resonant försenas till den 15 oktober. Digitalt släpps spelet som planerat den 24 september. Detta är ingen jättestor grej. Dels står inte spelet högst upp på min priolista i höst, dels handlar det bara om tre veckors försening. Som jämförelse släpptes Alan Wake II enbart digitalt i början, och Remedy förnekade att en fysisk utgåva var planerad tills den sentomsider utannonserades.

Jag undrar om detta inte är något vi kommer få vänja oss vid. Det är uppenbart att spel trycks i färre fysiska exemplar numera. När efterfrågan finns där tar spelet därför helt enkelt slut. Det hände med Resident Evil Requiem, vilket jag lyckligtvis förbokade och fick på releasedagen. Och Xbox Series X-utgåvan av Halo: Campaign Evolved har redan börjat bli ett samlarföremål. Det säljs för över tusenlappen på Ebay, vilket indikerar en begränsad fysisk upplaga. Åtminstone till Xbox.

Detta är udda för att vara Halo. En standardutgåva av Halo är ett spel som historiskt inte har varit värt många ören eftersom de sålts i miljoner exemplar.

Phantom Blade Zero, som ser ganska fantastiskt ut, släpps enbart digitalt den 29 oktober. Det är konsolexklusivt i ett år till PlayStation 5, så i kommentarerna på nätet har sloganen ”no disc, no buy” dykt upp (apropå Sonys beslut att avsluta sitt stöd för fysiska spel 2028). Vilket alltid är trevligt att se. Men det kommer förstås inte hjälpa.

Vi vandrar stadigt i en riktning där fysiska utgåvor nedprioriteras och allt oftare ignoreras helt och hållet.

(Visited 56 times, 1 visits today)