Ett av de mest omtalade konsolexklusiva spelen på Xbox, Starfield, har nyss släppts till PlayStation 5. Men PS5-ägarna verkar inte ha någon brådska att öppna plånboken.
Enligt uppskattningar från Alinea Analytics har Starfield endast sålt i 140 000 exemplar under den första veckan på PS5. Det placerar det någonstans mitt emellan Ninja Gaiden 4 och South of Midnight.
Vad beror då det ljumma intresset för Starfield på? Dels ska vi minnas att det är ett spel som släpptes till Xbox Series X/S för två och ett halvt år sedan. Det är inte direkt nytt. Dels blev Starfield ingen framgång vare sig bland spelare eller kritiker, och även om det DLC som Bethesda har släppt visserligen har inneburit förbättringar märks inga ovationer från spelarna. 140 000 är en pinsam siffra för ett RPG från Bethesda. Men Starfield är helt enkelt inte tillräckligt hett.
Jag tror snarare att det är slutsatsen vi ska dra än att Xbox-spel på PlayStation i sig är ett fiasko. Men tittar vi på de spel som de facto har lanserats på PS5 är det inga smickrande siffror. Det tycks som om Forza Horizon 5 är den enda riktiga hiten än så länge. I januari rapporterade nämligen Alinea Analytics att det sålt i över fem miljon exemplar på PS5. Och det spelet var fyra år gammalt, så åldern i sig bör inte spela så stor roll.
Det går rykten om att Xbox internt diskuterar att ompröva sin strategi att inte längre erbjuda exklusiva spel. Det som började med ”only four games” har som bekant lett till att Indiana Jones and the Great Circle, Forza Horizon 5, Starfield och kommande Halo: Campaign Evolved alla släpps till Sonys konsol.
Detta har varit naturligt i takt med att Xbox vuxit enormt via alla uppköp. Game Pass kannibaliserar på försäljningen till Xbox-spelarna, och pengarna måste in på något sätt efter ett köp på närmare 70 miljarder dollar. Men samtidigt gör ju multiplattformstrategin att argumentet för att äga en Xbox mer eller mindre försvinner. Såvida man inte enbart har den för att spela via Game Pass, vilket Microsoft genom den senaste prishöjningen har gjort allt mindre attraktivt.
Genom att höja priset på konsolerna och Game Pass och samtidigt börja släppa alla stora spel till konkurrerande plattformar som PlayStation 5 och Switch, har Microsoft effektivt gjort Xbox överflödigt. Nu ska Asha Sharma försöka hitta en väg tillbaka igen, och optimismen bland Xbox-poddarna åker i taket. Jag är inte riktigt lika optimistisk om förutsättningarna för någon sorts comeback. För mycket goodwill har förlorats, för många har redan lämnat plattformen och ekosystemet. Xbox har genom en rad felbeslut förgiftat sitt eget vatten.
