Är det en bugg? Är det ett flygplan? Eller är det Sony som skjuter sig själva i foten igen?

Det är mycket vi inte vet om de problem med tillgång till digitalt köpta spel på PlayStation 4 och PlayStation 5 som dykt upp på sistone. Vissa PlayStation-användare har nämligen märkt att alla nya köp har ett 30-dagars incheckningskrav. Licensen, vilket spelet i praktiken är, ska alltså endast vara giltig i 30 dagar såvida spelaren inte håller sin konsol uppkopplad efter det.

Eftersom detta verkar gälla nyinköpta spel och 30 dagar inte har hunnit gå är det lite knepigt att testa det. För att göra det behöver man manipulera den interna klockan i konsolen för att skapa en återställning av alla licenser och sedan sätta ett påhittat datum som indikerar att de där 30 dagarna har passerat.

Youtubern Spawn Wave gjorde det och följande hände: två av de tre digitala spelen gick inte att spela när konsolen var offline medan ett laddade upp som vanligt. Spelet som laddade från skiva hade heller inga bekymmer. Flera användare har liknande erfarenheter.

Det är som om Don Mattrick och Xbox One stirrar oss i ögonen igen. Så vad är det som händer?

Ajabaja om du är offline.

Det verkar stämma att det är något i görningen från Sonys sida, men eftersom det inte verkar fungera klockrent för vissa spel medan andra inte går att nsom faktiskt gäller och Sony ännu inte har kommenterat det hela fortsätter detta potentiella DRM-debacle att vara ett stort frågetecken.

Frågan är varför Sony ens gör så här. Vilket är syftet? Det får de gärna kommunicera för precis som i fallet med Xbox One, som föll på eget grepp på grund av både impopulära policies och urusel kommunikation och krishantering, är otydlighet det värsta tänkbara. Sony behöver kliva fram, ta de tuffa frågorna och reda ut alla frågetecken. Nu.

(Visited 48 times, 1 visits today)